Uma das técnicas antigas de "rotoscopia", animação que é. Mantenha o movimento de um tiro de pessoa em live action primeiro, e depois segui-lo a partir do cel. Mesmo que a animação então move um olhar muito real, não posso deixar uma imagem pouco interessante.
[Vídeo games estão relacionados com o filmado há 22 anos] [ampliar]
Bem, por favor veja o vídeo com base nele. Para a maioria das pessoas do mundo, a imagem que eu só estou escalando e saltando Pingtung apenas pessoas vestidas de branco. Mas tenho certeza de que você gosta do jogo "Oh, uau!" A inovação deve ser surpreendido. Agora é a sua reação?
"Oh, uau" Você está surpreso e geração de Super Nintendo? Ou qualquer hipótese, a experiência que a versão upstream do Apple II. By the way, a minha primeira experiência com a versão de Mega CD. Entenda bem o tipo de pessoa, por favor, responda de acordo com o vídeo.
Sim, o vídeo é realmente "Prince of Persia", o autor, que foi levado em 1985 Mekkuna Jordão. De acordo com a descrição do vídeo, o vídeo ter aparecido no seu irmão David Mekkuna. Jordan está rodando um filme com seu irmão, o príncipe Então você estragou o jogo usando a técnica de rotoscopia que se move. Quando eu comparar com as imagens do jogo real, irmão do movimento "como está" pavor mais uma vez.
Naquele tempo, atraiu a atenção com suas animações realistas, "Prince of Persia". No entanto, este movimento é capturado por rotoscopia príncipe, meu irmão estava jogando em que o movimento ainda não é o que muita gente sabe. Enfim, o que restou é o vídeo ... bem, há 22 anos. [Ikeya Hayato, ITmedia;
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